总有人会以为手游行业在经历2012——2015这三年一触即发的膨胀爆炸后会归于平淡甚至走下坡路,然而事实并不是这样。在15年格局调整之后,手游行业的空余市场依旧有,机会也仍然在,就看大家如何把握住了。手游行业的吸金点在笔者看来有三:①互抱大腿(异业合作);②发展电竞、VR等大势项目;③发展维持用户。实际上大家也都是朝这三个方向去发展的。
之所以把用户放在最后还是因为用户是产业里最重要的一个点,不容忽视的因素。治国都需要以人为本更不用说是发展经济了。宇石网络研发的游戏猫作为手游行业里新兴的玩家社交服务app,坚持从用户角度出发,开展利于玩家游戏的相关服务。让玩家在不仅能享游戏猫独特的服务功能,还能同时把游戏里的交互发展成现实里自己的社交。
打造一个懂你的游戏社交圈
游戏猫从游戏玩家群体出发,特别的推出了账号托管服务。每个玩家心中都有个“大神”梦,都想走一回游戏大神的养成之路,体验一把当游戏大神的巅峰快感,但更多时候因为没时间玩或者其他各种原因,“大神”都只存在于玩家口中。游戏猫手动账号托管,能随时按照玩家的要求上线,把玩家无法玩到游戏的时间都利用起来,转换成游戏里的装备战力,实现各类玩家的大神梦。
游戏猫
各大厂的异业合作正在一步一脚印得不断发展着,电竞、VR事业也有自己的发展和挑战,但与此同时,用户的发展和维护同样重要。宇石网络旗下的游戏猫作为游戏行业首款以玩家为中心的玩家社交服务类app,将以最优质而独特的服务最大程度上的吸收各类游戏用户,而在今后也将面向游戏cp商推出相关服务。