现在游戏说到日系游戏,很多人都想到的是Q版卡牌、幻想风RPG等等。但是,在全球范围内日式游戏最盛行的却是日系武侠的ACT游戏。从街机到红白机、PS系列、Xbox等电视游戏主机,到PC、手机等等,这类手游都屡有大作面世,例如《战国basara》系列、《忍者龙剑传》系列等等,小编就是这类游戏的粉丝,几乎这两个系列的每一款都玩过。
由龙图游戏发行的动作手游独行道,刚刚在二月底进行完精英首测,这是一款污到捂脸的限制级手游,下面由小编我来带大家上车!
小编点评:8.9/10分
该游戏为3D ACT手游。日系武侠风手游以及360度全息视角,很具代入感,而战斗时鲜血飞溅,在表现出真实感时却会让一些人有些不适应,但可以手动调节来屏蔽。操作较有难度,战斗的连招很具视觉冲击。玩法很丰富,适合对游戏品质要求较高以及热衷动作游戏的精英玩家。
【画面评分:8.9/10分】
对于跟小编一样喜欢日系ACT的玩家来说,《独行道》这款游戏的日系武侠风画面无疑是最能引起共鸣的。记得第一次接触这种游戏时,那种真实的人物、场景就深深吸引了小编。在《独行道》中,游戏的建筑、场景都是日本战国时代风格,人物的造型、装饰、武器也都很有那个时代的个性。而且,3D画面的整体和细节方面的构建和建模都极为精致和细腻,真实感很强。综合来说,画面的品质非常高,足以媲美同类型的主机游戏。
在游戏中,我们可以随意滑动屏幕,来对视角进行360度的转换,这样的设定让人对战场的掌控能力有了很大的提升。而在画面的特效方面,最值得一提的是,这款游戏在战斗中可以将敌人肢体砍断并进而释放终结技,而且它将真实战斗中的流血进行了夸张化的凸显,鲜血飞溅的画面确实让人热血沸腾。当然,这样的画面相信对一些人来说不太适应,可以手动设置来屏蔽,但对于小编这种热衷此道的重口味ACT粉来说,操控一个威武的大叔,打得怪残肢横飞、鲜血四射,感觉特别兴奋。
【操作感:8.6/10分】
这款游戏的战斗和操作基本属于传统的ACT手游范畴,但也进行了创新。在传统的虚拟按键的操作模式中,玩家在战斗中可以利用A\B键位进行搓招操作,来释放技能,据小编了解,游戏后期会开放快捷键技能释放,这也算是懒人的一大福利吧~
对于搓招这样的对触屏灵敏度要求较高的模式,这款游戏的响应速度还是非常理想的。在游戏中能比较轻松地达成很多招式、连招的操作。同时在连击方面,还能在游戏中自由选择技能顺序,来打出不同的组合。而且,由于技能的打击效果不同,还能打出打出无限连击、浮空打断等等。
而且比较有趣的是,这款游戏在动作中融入了类似《刺客信条》的跑酷元素,很大程度上提升了游戏的探索性和趣味性。在技能连击方面,也有些日式恶搞的元素,例如狂武的“千年杀”简直让小编无言以对。
【打击感:9.1/10分】
打击感一直都是ACT游戏的核心,目的就是一个字“爽”。《独行道》中拥有四种角色,每种角色的特性偏好都不同,因而在战斗中的打击感体验也不尽相同。例如,偏好防御、攻击、范围的狂武,双手托着巨大的长柄战斧,每次攻击都相对缓慢,但起势都重如千钧,仿佛蕴含无穷的力量,而挥击出去时,身体会顺势而动,整体极为真实。而且,根据不同武器的击打,所产生的受力反应也都真实地差异。真实的动作、真实的受力反馈,让战斗的打击感极为畅爽,尤其是无双必杀,更是爽到爆。
另据小编了解,这款游戏在人物和动作设计如此逼真,很大程度上出于制作人是香取神道流的血判门人,并在制作期间专门赴日本各武术流派学习取经。
【社交:8.5/10分】
相对于传统的ACT手游,《独行道》在社交方面做到了极大的丰富。在传统的公会、好友等多人互动系统同时,这款游戏还拥有诸如大型的国战、群战、组队PK等等真实多人实时PK的玩法。尤其是其中多人组队副本玩法,让很多不同职业、不同等级的人可以一起来打BOSS,从开始的不断躺尸到后来能比较协调地击杀,让小编仿佛回到了玩端游时好多朋友组团开荒打BOSS的场景。而且,多人战斗的配合和技能释放时的特效,很具感官刺激。
总结:作为一款日系武侠风的ACT手游,《独行道》无论是操作、战斗、内容玩法方面都堪称经典。总体来说,这款游戏是今年,乃至近年以来少有的ACT高品质手游。据发行商给到的资料显示,这款游戏还将采用PS4主机、手机以及概念火热的VR的三屏互动模式,而且数据将互通,这样的多屏互动也会相当吸引玩家。