澳籍华裔游戏设计师王友健因为《纪念碑谷》而为世人熟知,去年10月底,王友健创建的个人团队 Mountains 的首款作品《Florence》正式曝光。日前,备受期待的《Florence》最终定于2月14日情人节当天上架ios。
《Florence》是一本互动故事书,将一个女孩的初恋故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来。
25岁了,Florence Yeoh感觉有点。。。困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。《Florence》的灵感来源于“Slice of Life”漫画小说和网络漫画,讲述了一个私密又难忘的爱情故事。
从近日公布的发售预告片来看,《Florence》包含了大量的高甜片段,比如,蓬头垢面的两人一起刷牙,甜蜜“投食”、沙发上深情对望的两人。值得一提的是,这些小片段似乎是由内置小游戏(mini-game)来触发,比如,“投食”时会出现一个进度条,估计需要根据进度条来决定谁吃,有点 QTE 的机制。
不过,《Florence》具有完整的主线剧情推动,玩家能够体验到 Florence 和 Krish 的关系变化的每个瞬间——从你侬我侬到拌嘴吵架,从互助成长到最终分开。
“爱情是一种普遍的经历,但是我们很少以游戏形式去探索它。”王友健说。这款承载着普通人爱情故事的游戏,也许会引起我们不一样的共鸣。