在国内游戏电竞产业正在如火如荼地发展之时,曾作为游戏大国的日本似乎总给人慢一拍的感觉,或许传统的日系文化孕育了日本不同的游戏发展之路。不过,近年来日本也涌现出一些独特的电竞手游,他们主打轻对战概念,深受玩家们的喜爱,《城与龙》就是其中的代表作之一,在日本创下700万累计下载的记录!
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长期以来,日本的手游市场就好比一股清流,在全球游戏市场之中格外具有自己的特色,相当长一段时间内日系卡牌、转珠、三消以及RPG为主,重度的竞技游戏并没有在日本获得玩家们的认可。正因为日本独特的游戏市场环境,也就孕育出了“轻竞技”、“轻对战”的概念。
在知名的海外视频网站上,小编发现《城与龙》的直播和对战视频数量还是很多的,看来日本玩家也是可以接受竞技对战类型的手游。只不过《城与龙》可能在画面和对战模式上更适合日系的文化。其中酷似“勇者斗恶龙”的萌丑兵种以及横向推塔的模式,并没有那么的重度,让3分钟一局的战斗看上去更休闲一些。
相比操作要求较高,动辄十几分钟乃至半小时一局的重度竞技手游,轻竞技游戏不仅可以使用户享受到竞技的乐趣,还具有上手快、对局时间短等诸多优点。《城与龙》作为一款日系轻竞技手游精品,无论玩法还是系统设定,其相比同类游戏都具有更广阔的发展空间。例如,游戏在攻城对战的核心玩法中融入了模拟经营和养成元素,且玩家在培养各种怪物兵种的同时还能建设城池。它不但支持远程多人连线对抗,还可以线下近距离联机游玩,充分满足用户的社交开黑需求。此外,一局对战不超过三分钟,随时随地开战的游戏特点对碎片化时间的利用率也高于重度游戏。因此,这款游戏对于喜欢竞技的轻度和中度玩家来说具有较强的吸引力。
虽然说《城与龙》是一款轻对战的竞技手游,但是在日本已经成为了竞技擂台上的明星产品,他的玩法策略足够“烧脑”,战斗充满着变化!多路推进、占塔先机及地形影响等等都比《皇室战争》的两路争夺来得丰富。你不但需要考虑占塔带来的领地扩张,还需要考虑地形带来的阻挡走位等元素,战斗过程需要做更多的考虑。值得一提的是,虽然是卷轴场景,但游戏却强调了线路的重要性,不同平行面之间的攻防互不影响,游戏存在着众多的进攻与防守需求,这也让偷袭、防御等更多的战术变成可能。这方面,对于喜欢竞技和对抗的玩家来说,是一款值得一试的手游。
《城与龙》在日服的骄人成绩也影响着这款游戏在国内的发行,自盛大游戏宣布代理发行并公测以来,《城与龙》几乎每个月都会被苹果编辑推荐,可见这款游戏也深受苹果编辑团队的喜欢。在国内,《城与龙》也打破了iOS和安卓的限制,使得竞技对战可以同服。虽然这款游戏在国内热度并不算高,但是小编看来,面对快节奏的生活和碎片化时间,《城与龙》或许能走出一条不一样的道路!