文/百里云翳
游戏类型算是ARPG,但隐藏了虚拟摇杆,点触地面即可移动,选中并走近怪物后会自动进行普通攻击,但如果不点击怪物的话角色就会被动挨打;三个主动技能与激活仙府法宝后才可使用的怒气技,均需要手动点击释放。不过1级时就可以勾选“自动战斗”,将除了释放怒气技之外的操作全部交给系统控制,当然交接任务、进阶角色、升级技能什么的还是需要亲自动手。
虽然是2D画面,而且场景中的人物、建筑物建模并算不上细腻,但不得不说,战斗特效却表现得相当华丽,尤其是上阵角色一起释放技能的时候,满屏的火焰、寒冰,足以让我测试使用的iPad mini卡住一两秒。不过整体来说游戏的运行很流畅,而且并不占用太多硬件资源,即便是边充电边玩也没出现机身发热的情况。
角色的培养方式有点类似《刀塔传奇》,不过将装备替换成了穴位,而且每个穴位的激活在等级满足要求的前提下还需消耗一定的道具。当前境界的六个穴位全部激活后,即可通过“渡劫”突破至下一境界。星级的提升则与“灵根”有关,攒满人物碎片后灵根会按照顺时针的方向依次激活,根据五行来看角色的星级最高应该能升至五星。
伙伴的获取方式依然是传统的商城抽取与碎片兑换。作为根据小说改编而来的游戏,《凡人修仙传》书中的主要角色如韩立、南宫婉、银月等,都可以成为伴随玩家战斗的队友。不过目前游戏收录的52位伙伴中,还包括推山猪、神弓护卫、魔界女修这种炮灰级,未免有些让人费解。
玩家等级被赋予了“仙府”的名号,除了会关系到伙伴等级上限外,还影响到在一个阶段的主线剧情结束后,能否立即进入下一个副本。不过当玩家等级卡住后,系统并没能很好地做出引导,指引玩家可以通过哪些方式升级。如果不自行查看“每日任务”的话,就只有反复刷已经通关的副本。这一点希望能够在公测时有所改进。
从游戏剧情来看,虽然主线副本依然是自青牛村开始,但讲述的已经是韩立飞仙之后的故事。凭借着小说的影响力以及与原著并不完全一致的新剧情,这款《新凡人修仙传》应该会吸引到小说读者尝试吧。