文/百里云翳
如果只看游戏最基础内容的话,未免会觉得有些对不起《十万个冷笑话》这个IP,抽卡、回合制战斗之类的设定与画面风格都很像蓝港的另一款作品《神之刃》,不过这也是在可以接受的范围之内,毕竟是由同一家公司出品。在这些之外,手游版的《十冷》还是让人找到了与动画相似的一些恶趣味。
世界末日篇中的无名男主联合哪吒、葫芦娃等人大战鸟不拉屎大王,最终同归于尽穿越重生附身于拳师/灵剑/幻师,重新踏上寻找大魔王的道路。这就是十冷手游的基本剧情,拳师、灵剑与幻师则是游戏中的三个职业。从初入乾元山开始,太2真人、李靖、灵珑子等动画中的角色会作为承接剧情的NPC陆续登场,哪吒、女王大人包括十冷漫画作者寒舞本人都可以成为玩家的伙伴,同时还加入了玉葫、流川枫等为数不多的几位原创角色。目前游戏中只开放了33张卡牌,不过想必一定会加入更多的角色。
除了冷烂欠的台词与原版配音,游戏最大的特点是加入了吐槽系统,副本中点击屏幕左侧的评论按钮即可输入吐槽文字。在进入副本以及BOSS出现时,会以弹幕形式播放其他玩家的吐槽。不过这套吐槽系统并没有做成实时互动,据实验推测,玩家的吐槽会上传到服务器,当再次进入副本的时候,由系统随机读取播放,不然对服务器负载着实是严峻的考验。
剧情副本关卡之间的衔接略显生硬,尤其是陈塘关哪吒自刎后,系统引领玩家很突兀地来到了玛丽戈壁大沙漠。虽然第一场战斗开打之前的台词是“为什么不走原路返回乾元山”,但接下来的“匹诺曹抢走哪吒灵魂投奔鸟不拉屎大王”的情节,多少有一点生搬硬套的违和。
角色的培养回归到了最传统的方式,取消星级的设定、积攒人物碎片直接提升品质。放在满大街的类《刀塔传奇》养成系统中,居然会感觉既熟悉又陌生。角色可以通过战斗获得经验,也可以手动点击升级按钮、消耗经验池中积累的经验值提升级别,相比之下无疑后一种方式更加快捷。另有一项免去让玩家纠结于“派谁上阵”的设定是,“缘分”只要求玩家拥有相应卡牌即可激活,所以完全可以集中全力培养6张强力卡牌,再逐一收集其他对应的角色。
游戏现在还只是删档测试,后续会不会有所改动尚不好断言。不过从目前的表现来看,河神的金银斧头问话、无名男主风格的台词、囧囧有神的移动光标……像这些在游戏中随处可见的十冷元素,再配合并不粗糙的品质,相信不会让十冷粉丝们失望吧。