作为主研发休闲游戏团队,CatCap因《天朝教育委员会》而被玩家熟识,之后也曾尝试过多种休闲风格比手游,如《求合体》《榛果召唤松鼠作战》等等。本作《点点点-搞笑电梯消灭变态怪兽游戏》(后简称《点点点》)虽然依旧是休闲游戏,不过一改往日轻松诙谐的格调,为玩家带来拍碎屏幕的虐心游戏,在争分夺秒的倒计时设定下,屏幕中的怪物快速不规则运动,玩家看得到却点击不到。怪物各种颜色艳丽的嘲讽形象,也增添了玩家不停点击的消除欲望。
《点点点》的游戏设定非常简单,START(开始)的标示清晰明了。游戏第一幕(小关卡)中蓝色的大眼水滴怪物高喊着“tap me”(点我),点击之后出现一把钥匙,点击钥匙进入下一层。屏幕上方TIME提示从1分钟开始倒计时,LIFT提示剩余怪物数量。
提及虐心游戏不得不提红遍大江南北的《像素鸟》,相比其更带有休闲意味考验操作频率的虐心,本作怪物运动增速明显,各个关卡怪物的运动路线不同,怪物消除的点击规则也不相同,让玩家在游戏过程中少了几分轻松,平添些许刺激。怪物整体递增速度十分明显,如果说第一关的整体移动速度为1,那么第二关玩家可以明显感受到运动速度翻倍提升。蛇形移动、圆环对称移动、曲线移动等等每一幕的怪物移动都不相同,每新开启一幕都需要玩家自行探索怪物的移动轨迹。有的怪物玩家点击一次后即可消失,有的怪物则需要进行二次点击,甚至需要结合所有怪物的颜色进行消除等等。
游戏高明之处在于将消除结果结合时间设定。玩家需要在有限的时间内找到点击消除怪物的办法,以达到通关目的。游戏中给予玩家帮助的炸弹和延时道具都是随机遇到。这也算是在紧张的游戏过程给玩家带来了放松的机会,同时也是这种忽快忽慢的游戏节奏与随机性吸引玩家勇于尝试。但是同《像素鸟》一样,本作并未设置任何储存设定,不论玩家玩到第几关卡只要死去就需要消耗生命继续游戏,否则只能再一次的从头来过。而游戏也仅设定了生命出售,并没有其他辅助道具售卖。
《点点点》以艳丽着色的纯图画简约风格、夸张趣味的怪物形象,能够带给玩家较为深刻的游戏印象。简单的点击操作与困难的消除过程形成明显对比,相信会令玩家又爱又恨。