《风暴之刃》是一款创新的跑酷动作手游,它将《无尽之剑》的玩法机制与跑酷的游戏模式相融合,带给玩家不同的新鲜感觉,相信这也是很多玩家愿意并乐于去尝试这款游戏的主要原因。
游戏的画面表现可圈可点,装备武器的细节清晰可见,游戏场景的刻画亦是天马行空,短兵相接迸发出的刀光剑影,更是让人感到热血沸腾。明快激昂的背景音乐贯穿始终,冷兵器接触和斩杀敌人的音效也是非差逼真,对游戏画面起到了很好的辅佐效果,进一步提升了玩家的体验。
《风暴之刃》的主要玩法在极大程度上借鉴了《无尽之剑》,早已埋伏好的敌人会在玩家行进到一定位置时突然出现,玩家需要通过滑动的方式,来做出上挑、下劈、左砍、右削等动作将其斩于剑下。当然,敌人不会任由玩家一直攻击,在必要时刻也会做出普通攻击甚至特殊攻击。普通攻击可以通过攻击直接格挡,只需要把握好攻击的方向即可,而特殊攻击则必须通过快速点击屏幕两次的方式进行后撤闪躲。
《风暴之刃》在《无尽之剑》的基础上融入了跑酷元素。但与其他跑酷游戏不同的是,玩家无需对角色的行动进行任何操作,系统会自动控制角色的前进与停止。这样做的优势在于,玩家可以将更多的精力放在战斗本身,免受其他干扰;而劣势也显而易见,跑酷本身的乐趣不复存在,操作自由度也大打折扣。
随着游戏进程的不断推移,玩家需要对武器进行购买或升级,只有在保证自己的武器拥有更好属性的前提下,才能够轻松应对即将来临的敌人。
最后来说一下《风暴之刃》的不足之处,游戏玩法和战斗模式略显单一,除了场景和敌人会随着关卡变换,其它几乎是一成不变,从头砍到尾。想当年《无尽之剑》被玩家戏称为“无聊之剑”,大抵也是因为这样的原因。如果想要摆脱这样的窘境,开发商还是需要付出更多的心思,而并不是简单的将不同的游戏模式进行融合。