《怪兽团团站》典型策略推图游戏,相信如果角色以卡牌形象存在,厂商又会打上卡牌动作之类的标签。Q萌可爱的游戏角色,搭配多角色战斗相信能给追求战斗激爽感的玩家带去些许福利。
本作最大的特色就在于参战人数众多。战斗中玩家可以选择3个英雄角色轮流上阵,同时可以携带最多6只怪物角色外加一个好友的主战角色。
虽然玩家具有如此数量庞大阵容豪华的战斗队伍,但是你要以为能够轻易吊打小怪兽,那你就想错了。游戏初始关卡难度很低,基本上可以称之为新手关卡,但是从第二章节开始能够清晰地感觉到如果你没有好的英雄和怪兽,依然无法拯救这个世界。恩!相比其他游戏单纯培养英雄,我们又增添了一个培养小怪兽的重任。
看到满屏幕的UI功能按钮,玩家却无法第一时间得知如何培养“军队”,只能一个一个查看。公会、一定不是了;好友、聊天、信箱,难道不能把这些按钮简化一下么?终于看到一个阵容功能,这或许是唯一一个能够涉及游戏各个角色的功能了。可怜的新手教程虽然有过介绍,不过谁会去牢记无休止点点点的操作引导,还是着重在UI功能上突出一下重点更能方便玩家选择。
单一角色培养设定简单易懂,只需要使用冗余英雄和怪物角色外加游戏币即可完成强化;同时各个角色达到一定等级即可进行超越;单一角色40级之后开启合成功能;而只有5星及以上的怪兽可以进行觉醒。
看似很简单的养成设定,但是一旦结合游戏的多角色设定瞬间犹如跌落大坑之中。游戏存在3个战斗编组,本着最土豪的玩法,我们至少需要9个英雄角色,18个怪兽角色,然后所有的获取都以10连抽必出一个的目标,我们至少需要27次10连抽,大概和57960元宝。如此来算,本游戏中你不充值个万八千都不好意思叫自己土豪。
本作在内容方面到是很直白的凸显了“团团战”的战斗效果,但是在很多细节方面依旧存在不少瑕疵。如果能够更合理的加以改善,相信玩家的游戏体验会更进一步。