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需要承认的是,《一个没有好名字的红色游戏》这款游戏之所以能够进入我的视线,单纯的是因为名字太过于奇葩。游戏讲述的是一只由机械师打造的机械鸟经历了重重磨难,最终成功将秘密信件送达目的地的故事。
正如其名,游戏采用了大面积红黑配色,在整体画风上十分贴近另一款手游佳作《罪恶之地》。游戏没有涉及太多复杂的操作,玩家只需要掌握点按和滑动两种即可,前者用于将机械鸟从笼子中释放,后者则是用于引导机械鸟的飞行。机械鸟脱离牢笼后会径直向前飞行,遇到障碍物则会原地停留,如若停留时间过长,便会被不断向前推进的墙壁所挤压,进而导致游戏失败。
除此之外,游戏中还存在着很多机关和道具需要玩家注意,例如一触即死的尖刺、铁丝网,还有能够改变机械鸟飞行方向的喷气装置。而为了能够更好的存活下去,机械鸟掌握着瞬间移动的能力,玩家只需要点击并将其拖动到任意位置,机械鸟便会完成空间穿梭。
略显不足的是,虽然游戏拥有60个不同的关卡,但在内容法玩上过于单一,后期带给玩家的也没有太多新鲜感,更多感受到的是对反应速度提出了更严苛的要求。
奇葩游戏其实并不少见,他们或是操作蹩脚、或是画风古怪、或是剧情离奇,但是在名字上“大作文章”的却并没有太多先例。抛开游戏本身的质量和趣味性不谈,单从吸引玩家注意的角度去评价,《一个没有好名字的红色游戏》算是有了一个不错的开始。