中国移动游戏市场实际收入主要有iOS平台收入、Android平台收入和Windows Phone平台收入构成。2015年第二季度,中国移动游戏市场实际销售收入达到114.7亿元,环比增长21.1%。2015年4~6月,中国iOS平台游戏市场实际销售收入约为34.9亿元,环比增长10.8%。2015年4~6月,中国Android平台游戏市场实际销售收入约为70.0亿元,环比增长15.7%。
第二季度,中国移动游戏市场销售收入首次突破百亿,增长率较第一季度出现回落。这主要是因为,统计期内一些新游戏表现出色,推动市场规模继续增长。增长率回落则与移动游戏市场主体收入被收入更加稳定的老游戏把持有关一些老游戏收入较为稳定,对游戏销售收入增长的带动作用有限。
从长远来看,移动游戏市场规模预计将保持稳定增长的态势。从规模上来讲,拥有稳定收入的精品老游戏越来越多,并保持这个市场稳定,而持续不断的新游戏推出,则能让整个市场维持在稳定增长,从增长率来看,随着人口红利的消失,以及移动游戏重度化初步完成带来的付费红利下降,移动游戏市场再次出现爆发性增长可能性降低,转而以更加平稳的方式增长。