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对话《领主争霸》制作人陈琛

2016-01-21 11:19 97973手游网

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  随着网易,腾讯等端游大厂加入手游战场,中小CP的生存环境不容乐观。但是在一片寒潮当中,一款名叫《领主争霸》的游戏却在测试中得到了玩家的一片好评。在游戏IOS客户端上线之际,我们对《领主争霸》制作人进行了一场专访,和他聊了聊关于《领主争霸》和手游的一些话题。

领主争霸制作人陈琛

  问:从端游策划到低龄向手游制作,再到重度手游制作,是什么促使您进行两次转型的呢?

  答:从端游转型手游主要还是因为端游研发周期长的问题,在漫长的研发过程中很难及时得到用户的反馈,而策划的成长主要还是基于对玩家需求的理解,所以我后来转型做手游。至于低龄向还是重度手游,其实都要基于团队基因、市场判断等因素来进行选择,做成功率更高的选择,不能算转型。

  问:游戏就像是制作人的孩子,您是怎么评价自己的作品,尤其是《领主争霸》的。

  这次主要还是谈一下《领主争霸》,我不能简单的评价它为好玩或者不好玩。这款作品我们在核心玩法上做了很多尝试和创新,期望带给玩家不一样体验,比如扮演割据一方的领主,率领手下的英雄和士兵征战天下;在战斗中通过精确的走位、集火,适当时机的技能打断,合理的使用战场科技之后,逆袭获胜。希望《领主争霸》能够给喜爱魔幻题材、喜爱策略和操作的玩家带来愉快的体验。

  问:在开发《领主争霸》的过程中,最痛苦最艰难的是什么时候,最开心的又是什么时候呢。

  答:最痛苦的时候莫过于制作推进过程中一些产品层面问题的反复推敲,比如游戏形态是偏重RPG还是SLG,我们经过大量的讨论和尝试,最终确定以RPG为主辅以少量SLG玩法的形式。而最开心的时候有两次,一次是与兄弟们一起把游戏beta版本完成的时候,另一次当然是与钱宝游戏达成合作意向的时候。

领主争霸场景

  问:《领主争霸》中加入了大量策略和微操的内容,请问这么做的原因是什么?

  答:《领主争霸》立项时,我们判断2016年手游的细分市场将会有较大规模的发展,根据团队的特点我们选择了偏向RTS的核心玩法,期望通过差异化的游戏体验来找到突破口。而通过丰富的策略和微操,确立优势,击败敌人,也是RTS游戏最主要的玩点。

  问:除了微操和策略之外,《领主争霸》还有什么值得玩家期待和体验的地方呢?

  答:玩家间的互动和冲突,也是值得期待和体验的地方。比如竞技场中对排名的争夺、攻城战中攻防双方的策略对抗、好友间的互助、公会内部的协同建设、公会间的竞争冲突,我们希望玩家在游戏中能够交到值得托付的朋友,也可以遇到令人尊敬的对手。

   问:《领主争霸》其复杂程度接近端游,而最近也有不少厂商在做端游化的手游,请问作为一个既开发过端游又开发过手游的制作人,您是怎么看待这种趋势的,您认为端游化手游的优劣分别是什么。

  答:手游端游化的趋势,一方面是玩家对高品质手游的需求旺盛,特别是一些细分品类,另一方面是端游IP的价值巨大或者说情怀还在,原本一些用户因为条件变化从端游用户逐渐转变为手游用户,两方面一结合使端游化手游异军突起。端游化手游面临的情况与IP手游类型,优势是可以承接端游用户,用较小的成本获得大批高质量的用户,劣势同样在此,情怀用户消耗完后,怎么进一步扩大规模。

领主争霸场景

  问:作为最早的手游开发者之一,您是怎么看待手游这五年来的发展历程的。

  答:手游行业发展可用极速来形容,短短几年就从蓝海战成了血海,对开发商来说,两极分化的问题很严重,大厂有产品有资源抗风险能力强,而中小开发商则时时刻刻面临生存压力,在目前这种比较困难的情况下,留下的真正热爱游戏的开发者,机会依然存在。

   问:在网易腾讯等传统端游大厂加入战局的情况下,中小厂商还有机会实现以小博大吗?

  答:机会肯定是有的,前提是认清自己团队的优势,找准市场切入点。当然现如今试错成本很高,一旦被验证成功的玩法又很容易被复制,往海外小语种市场突围倒是一个可行的方向。

领主争霸战斗

  问:在资本遇冷的情况下,您觉得手游市场在16年会是一个怎样的走向?

  答:寡头垄断的情况不会改变,畅销榜单前二十都会成为大厂的自留地,而中小厂商可能需要调整一款产品吃饱的策略,通过积累多款中等量级的产品,使自己的营收达到客观的量级。同时一定会有新的推广方式出现,更加垂直,精确找到目标用户。

  问:您和沁游互动未来又是怎样打算的,《领主争霸》是否会持续更新,有没有其他新产品计划。

  答:当然会持续更新,我们当前的重心就是与钱宝游戏一同运营好《领主争霸》这款产品。后续则会继续专注于手游细分市场,在RTS、SLG等方向上深耕细作,进一步加强技术和设计上的积累,争取为玩家带来更多更好的作品。

  问:为什么选择钱宝作为运营商,您认为钱宝的优势是什么。

  答:选择是双向的吧。首先是他们对我们的团队和产品方向都很认可,愿意与我们一起打磨一款精品手游,这些都是我们能够合作的基础。然后在细节上,比如在沟通中,钱宝游戏诚恳的态度和雄厚的资金实力也是我们很看重的。我认为钱宝游戏最大的优势就是专注,集中力量运营好产品的态度。

  问:最后,有什么想要对新浪和97973的玩家朋友们说的吗?

  答:首先,我要感谢新浪和97973的的玩家朋友对我们的支持,你们的支持是我们最大的动力。《领主争霸》将在1月21日登陆苹果商店,我们准备了丰富的开服活动,欢迎大家加入游戏。后续我们还会推出更多玩法和活动,比如公会战争等玩法,大家可以期待一下。

  通过采访我们不难看出,作为一个在手游行业深耕了五年的制作人,陈琛和他的团队对于手游有着非常深入的理解,《领主争霸》在游戏玩法上也有非常多值得深入了解的创新玩法。目前游戏已经上线,喜爱魔幻题材、策略和操作的手游玩家可以去下载体验一下。

领主争霸 下载

领主争霸

类型:角色扮演 大小:133.78MB

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领主争霸
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133.78MB / 角色扮演

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