来源:indienova
访谈背景
半年前,刚刚加入indienova的我在邮箱中收到了Somi的邮件。由于更早之前就和indienova有过接触,他这次也十分期待我们能对他的新游戏做一些评测。而那款新游戏就是目前独立圈已经颇有名气的Replica。
在试玩游戏后,我很快便写出了一篇抢先评测。除此之外,在与同事讨论过后我们还想为他做更多的事情。从游戏本身来讲,Replica的玩法和游戏性并不出色,但其营造的氛围和众多隐喻散发出了独特的吸引力。由于Somi是独自开发,没有太多财力和精力去承担额外的工作,我们便决定无偿帮助他将游戏中文化并在中国地区进行一些力所能及的推广宣传。
Replica最终的成果我想已无须赘述,大家只要去看看其Steam页面和众多评测文章就能得到解答。不仅仅Replica受到了全世界玩家的青睐,Somi身上礼貌,勤勉和平易近人的性格也赢得了众多中国玩家的支持。不久前Somi在中国玩家的建议下开通了自己的新浪微博,他的粉丝数也在一个月内就突破4000。恩,我们微博开了那么久也就5000多粉……QAQ
目前Replica已经在苹果商城和Google play上推出了移动版,而由于一些众所周知的原因,国内的安卓用户很难第一时间在手机上体验到这款游戏。也就是这时,我们决定联系Somi补上这一空缺。
与此同时,我抽空与Somi进行了一次采访,简单回顾了他在Replica发售后几个月的历程。
以下为访谈内容
indienova:你过去的几个月过得怎么样?
Somi:在Replica发售之后我去了很多国际游戏展会。说实话每个邀请我的展会我都想去,但碍于工作和财力问题只能放弃掉好多机会。能带着自己的游戏向全世界的玩家介绍真的超级开心。这段时间是我制作游戏以来最开心的一段日子。
indienova:Replica得了不少奖,你感觉怎么样?
Somi:是的,我获得了许多奖项,其中包括Indiecade的最具影响力奖。老实说我都怕自己有点配不上这么高的赞赏。我发现很多人都认为我的游戏在玩法和内容上都很创新,这对我来说真是莫大的荣誉。
indienova:Replica在中国吸了不少粉,你现在也是中国独立圈中的知名海外制作人了,对此有何感想?
Somi:讲真我只是个励志成为全职游戏开发者的中年大叔,我想这次我十分幸运,因为所收获的真是太多了。我真心感谢各位中国玩家能喜欢我的游戏。非常非常感谢你们!顺便,我很喜欢和玩家进行交流,所以我注册了新浪微博 @indiesomi , 如果有任何想说的请随时来找我。
indienova:Replica的安卓版即将登陆TapTap平台发售了,对此有什么感想和期待吗?
Somi:首先,我要对所有中国安卓用户说声抱歉,让你们久等了!我承认我现在比之前在iOS上发售游戏时还要紧张,因为我知道中国app市场是世界最大的,这里蕴藏着无限的可能性。
indienova:这次我们终于建立起了正式的合作关系,目前你感觉indienova做得怎么样?
Somi:哦……我爱你们。没有你们的本地化,可能我的游戏不会有今天的成就。真的是不知道该如何报答你们。关于这次发行,你们已经做了很多很棒的准备工作,你们是我目前见过最棒的合作伙伴。我会告诉每个寻找发行的独立开发者都要找你们合作!
好了,我已经按照你们教的说了,这样我的分成就会增加10%,你们没骗我吧?哈哈。
indienova:最后,你的下一款游戏想做成什么样呢?
Somi:在Replica发售后我其实压力挺大的,因为这游戏的内容都是关于政治和政府监控,我感觉有点心累。所我的下一款游戏应该没什么文字内容,比如节奏游戏?哈哈。好吧我现在也说不了准话。最近我正在读很多小说,也许哪天灵感会突然蹦出来也说不定。
采访结语
在采访之外,Somi还有一句话让我印象深刻。在双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了。而Somi却不赞同我的说法。
“没有变,你们一直都是我的朋友。”他这样说道。
终于,Replica(中文名:指尖战争)的安卓版将在12月30日上架发售。欢迎各位玩家前来支持。
也希望我们这位老朋友的梦想,能够早日实现。