本文来源:柯桥日报
一名读小学四年级的女孩,偷偷用母亲的手机玩QQ,在大半年时间里,通过微信支付等购买Q币,共花掉4.4余万元。女孩父母认为小孩无民事行为能力,把腾讯公司告上了法庭。
为购买Q币刷爆母亲支付终端
小胡(化名)是一名小学四年级女生,平时在家乖巧、学习成绩也不错,从去年开始,有空就会拿母亲手机玩耍。“平时我也没注意,女儿说妈妈你的手机借我玩一下,我想反正就玩一会儿,就让她玩了。”小胡母亲说。
今年8月的一天,小胡母亲收到微信通过银行卡转出2000多元的支付信息。“这两天没有转账出去,怎么会有支付信息呢?”小胡母亲很是诧异,就去查微信支付信息,结果一查吓一跳,从2015年10月开始,通过两个QQ账号购买Q币高达4.4余万元。
“我平时很少用QQ,根本没有购买过Q币,这些支付是谁操作的?”小胡母亲曾一度怀疑自己的微信支付被人盗用了,但查询后没有发现账号被盗用。“我突然想起女儿经常玩我的手机,会不会是她?”面对妈妈的问话,小胡承认了用妈妈的手机上QQ,并购买Q币用来玩游戏、装扮等。
至于怎么完成微信支付的,小胡说密码是自己试出来的。小胡母亲说,从查询的信息来看,一开始购买Q币的金额几十到一两百元不等,后来金额越来越大,共用去4.4余万元,另外还花4000多元钱买了一些游戏装备。
学生父母状告腾讯公司
“我的女儿才12岁,属于无民事行为能力的人。”小胡母亲说,按照相关法律规定,小胡与腾讯公司之间的买卖合同应属无效,腾讯公司应返还4.4万余元货款。
今年9月,小胡父母向柯桥区人民法院提起诉讼。腾讯公司认为公司实际注册地在深圳市,根据《管辖与法律适用》,要求本案移至深圳市南山区人民法院审理。而柯桥区人民法院审理认为,事情发生在柯桥,驳回了腾讯公司对本案管辖权提出的异议。目前,此案已经向绍兴市中级人民法院提起上诉。
沉迷手机游戏不爱学习
“我女儿本来学习成绩挺好的,最近大半年下滑厉害,我一直找不出原因,现在终于明白了。”小胡母亲说,现在才知道女儿沉迷网络游戏,心思不在学习上。
因为平时手机都在小胡母亲身上,小胡就是作业做完或者临睡前玩一下,所以每次购买Q币的时间也在这些时间段。“我看QQ装扮、游戏比较好玩,就点了进去,里面要支付,妈妈的密码我大概知道,就点了直接玩。”小胡说。
学生家长顾女士说,儿子上小学三年级,但一回到家就拿起手机、iPad玩QQ、网游,“如果不是我强行夺走,连作业都不做了”。另一位家长刘先生说,身边很多家长,为了让孩子老实呆在家里,就给孩子玩手机、iPad,一玩就是几小时,还有家长出钱给孩子买游戏道具。
据中国互联网络信息中心的调查显示,近年来,我国网络游戏用户呈现“低年龄、低学历、低收入”的群体特征,这类人群占到了网络游戏用户总人数的77.1%,是对网络游戏消费贡献最大的群体,每月的手游市场规模达10亿元,其中有5亿元是“三低用户”贡献的。而在“三低用户”里,不少是中小学生。
未成年人沉迷手游的危害
昨日,记者也咨询了相关专家,了解未成年人沉迷手游的危害。据了解,未成年人沉迷手游,有以下危害:
1。未成年人的神经系统正处于发育阶段,长期玩手机游戏,手机辐射会影响孩子的神经系统,造成记忆力衰退、睡眠紊乱等问题。
2。大剂量的电磁辐射对儿童的视力、生长发育伤害很大。
3。沉迷手游,会剥夺孩子与他人交流的机会,容易让孩子变得怯懦、孤独、偏执,还会加深孩子与父母之间的隔阂。
4。未成年人缺乏判断力,沉迷手游,容易贪慕虚荣、盲目攀比,落入一些游戏开发商的消费陷阱。