随着GDC大会的结束,App Annie在其官网更新了2017年2月份全球手游指数榜单,收入榜增长最多的是GungHo的大作《智龙迷城》,在连续三个月跌出iOS前十名之后,该游戏在2月份再次重回前十。下载榜增长最值得一提的是独立游戏《Chameleon Run》,免费之后迅速进入了多个国家的前十名。
如gamelook此前所说,《王者荣耀》如今仍然凭借国内市场的强势表现稳定在全球iOS第二名,加上Garena Online代理的海外版,该游戏在综合榜的排名也出现了增长(第四名)。
和一月份比较类似的是,腾讯网易两家公司仍占据前十名80%的位置,只有乐元素的《开心消消乐》和三七互娱的《永恒纪元:戒》属于非两大巨头旗下的游戏。由于未统计国内安卓市场数据,因此Gamelook这里仍以iOS平台排名为主进行介绍,本文排名数据来自AppAnnie:
国内iOS榜单:腾讯网易占80%、《开心消消乐》重回前十
发行商收入榜按照排名顺序依次是:腾讯、网易、乐元素、三七互娱、初见、完美世界、要玩娱乐、B站和吉比特;2月国内iOS手游收入榜前十名分别是:《王者荣耀》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《大话西游》、《剑侠情缘》、《开心消消乐》、《梦幻诛仙》、《永恒纪元:戒》和《穿越火线》。
从收入榜来看,2月份国内iOS榜单的变动不是特别明显,发行商位置方面,要玩娱乐(榜单中显示为datang,即母公司大唐电信)收入增长12名进入前十主要是因为《大富豪3》的带动。
2月份手游发行商下载榜单的变化也比较小,除了乐逗游戏排名增长3位至第8之外,其余开发商位置变动都在2名以下,除了Outfit7、维旺迪和EA之外,下载榜其余7个位置全部由国内厂商占据。
手游下载榜的变动比较大,比如竞技世界发布的《JJ斗地主》增长14位至第10名,猎豹移动发行的《滚动的天空》增长9位至第7名,腾讯的《QQ麻将》增长7位至第3名,乐逗游戏代理的《地铁跑酷》增长6位至第6名。另一个比较明显的现象是,随着下载排名在手游KPI当中的重要性开始降低,新游戏已经很难首发入榜,因为开发商们没有了最初大批买量的冲动。
2月份的手游收入榜可以说没有多大变化,前6名全部纹丝不动,只有乐元素的《开心消消乐》增长4名至第7,三七互娱的的《永恒纪元:戒》增长1位至第9名,其他8款游戏均未出现增长。
不过还是要额外提到的是,尽管国内排名增长不明显,但《王者荣耀》在全球综合收入总榜的名次出现了提升,很大程度上可能是因为头部效应的影响,该游戏在国内的收入迅速增长,毕竟已经是冠军,再增长也没办法带动国内的名次增长了。
全球iOS指数:《智龙迷城》三个月后重回前十
从全球范围来看,iOS榜单的变化也是非常小的,尤其是发行商排名,没有一家开发商的收入和下载排名增长超过3位,2月全球iOS发行商收入榜前十名分别是:腾讯、网易、mixi、MZ、Supercell、动视暴雪、万代南梦宫、索尼、Netmarble和GungHo。
手游下载榜单方面,《王者荣耀》增长1位成为了2月全球iOS下载冠军,《贪吃蛇大作战》增长2位至第二名,《地铁跑酷》维持第三名不变,此前gamelook介绍过的创意独立游戏《Chameleon Run》也因为免费而首次成为了下载榜第四名,Voodoo推出的《Paper.io》成功增长4位至第6名,其余名次均未出现增长。
手游收入榜单上,《怪物弹珠》和《王者荣耀》仍旧霸占冠亚军位置。除了《智龙迷城》的收入增长6位重回前十名之外,其他8款游戏的位置相对稳定,只有《F/GO》增长2位至第三名,《梦幻西游》增长1位至第五,《战争游戏》增长2名至第6,其他6款游戏都没有出现增长。
全球综合榜单:《王者荣耀》第四
两个榜单综合来看,发行商下载榜的变动不大,前三名分别是EA、维旺迪和Outfit7,但只有5家公司出现增长,而且排名增长都只有1位;发行商收入榜的情形类似,GungHo凭借《智龙迷城》的增长成功回到了前十,MZ的《战争游戏》使得该公司增长2位重回第5,网易、Netmarble和Supercell的排名也都顺势增长1位。
由于未计入国内安卓下载量,因此综合榜单上的国内手游并不多,Gismart发布的《真实钢琴》首发成为了手游下载榜第8名,其余名次增长最多的是腾讯的《王者荣耀》,由与国内的持续火爆和Garena Online的代理,该游戏增长17位至全球手游综合下载榜第6。《Pokemon Go》由于推出了重大更新而增长9位至第5名,动视暴雪旗下King推出的《泡泡女巫传奇3》增长4位至第7名。
综合手游收入前三名保持不变,依旧是《怪物弹珠》、《天堂2:革命》和《F/GO》。得益于国内收入的增长和开始进军海外市场,《王者荣耀》综合收入排名增至第四名。其他出现增长的包括《战争游戏》、《智龙迷城》、《雷霆天下》和《Pokemon Go》。