近几年来,手游市场的迅速爆发成就了不少十亿美元级大作,也成就了King以及Supercell这样估值数十亿甚至百亿美元的公司。不过,对于大多数的开发商来说,市场规模的增长并没有带来可持续的红利,最近,英国手游开发商Mind Candy宣布通过贷款和融资的方式躲开了破产的遭遇,这个曾经年收入7亿元的成功开发商如今面临第二次重大危机。
彭博社报道称,如果不能延长来自投资公司TriplePoint Capital的贷款期限,《Moshi Monsters》开发商很可能面临破产,此次延期给810万美元的贷款争取了2年的时间,重新谈判之后,TriplePoint还对这笔贷款减记200万美元。
同时,Mind Candy还从现有投资者手中拿到了150万美元的融资,由Accel Partners和LocalGlobe领投。
国内同行可能对于该公司并不熟悉,但作为知名儿童手游开发商,Mind Candy曾在巅峰期2011年达到过1亿美元(约合人民币7亿元)收入,第二年的收入也达到4700万英镑,但到了2015年的时候,该公司收入降至700万英镑,主要原因是当时的新作《勇士的世界》虽然拿到了苹果2014年度游戏推荐,但收入并不理想,也直接导致了布莱顿工作室(Candy Labs)的关闭。
随后,Mind Candy的个性化故事书服务Petlandia取得了一定程度的成功,而且该公司正准备重做《Moshi Monsters》系列。
Mind Candy董事会成员兼Accel Partners成员Bruce Golden在声明中表示,“TriplePoint和现有投资者都认为我们需要给该公司所需要的支持,因为我们看到了让人兴奋的事情正在发生。我们还没到把希望当作策略的地步,这家公司经历了很多,而且未来还有很多东西需要证明自己,但我们认为他们的发展方向是正确的,团队是合适的而且计划也是合理的”。
Mind Candy公司COO Sajal Srivastava说,“Mind Candy在2016年取得了重要的运营进展,因此我们可以通过贷款的形式维持业务健康运行,我们相信公司有必要的发展观、团队和IP来实现增长计划”。
去年十月份,Mind Candy在给英国商业登记处的文件中表示,如果没能获得贷款延期,那么该公司可能被迫进入破产程序。
当然,这并不是Mind Candy第一次遭遇严重危机,该公司在2008年推出了Moshi Monsters网站(moshimonsters.com),孩子们可以领养宠物怪兽,也可以对游戏世界进行探索、解谜。在推出这个网站时,Mind Candy正处于危机中,《Moshi Monsters》成为了该公司的转折点,2011年的收入达到了1亿美元。《Moshi Monsters》注册帐户曾超过2900万,当时英国每3个孩子(7-11岁)就有一个是该游戏的玩家。
随着手游市场在2012年底之后开始逐渐转向中重度类型的游戏,儿童游戏市场也面临更多的竞争,Mind Candy至今为止还没有一款可以接棒的续作,2015年的裁员仍未解决其根本问题,如今面临破产的风险仍然没有消除,对于该公司而言,能否渡过第二次重大危机仍需要观望。