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畅游2017Q2网游营收8.2亿

2017-08-01 11:03 Gamelook

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畅游2017Q2网游营收8.2亿 同比增长23%

  7月31日,畅游发布截止于至2017年6月30日未经审计的第二季度财报。报告中显示,畅游2017年第二季度总收入1.5亿美元(约合10.08亿人民币元),同比增长16%,环比增长25%;网络游戏收入1.22亿美元(约合8.2亿人民币元),同比增长23%,环比增长43,网游业务收入增长主要得益于经典版天龙手游的成功上线。

  此外,畅游透露该公司PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为240万,同比下降17%,环比持平;PC客户端游戏的季度总计活跃付费用户数为90万,同比下降10%,环比持平。移动游戏的总计平均月度活跃用户数为740万,同比增长208%,环比增长573%,移动游戏的季度总计活跃付费用户数为250万,同比增长317%,环比增长733%。

  另一方面,畅游公司宣布周晶女士因个人原因向公司董事会递交了辞呈,辞去其首席财务官职位。周晶女士已经同意董事会的要求,继续任职一段时间,直到公司找到合适的替代人选。

  针对本期财报,畅游方面高管也做出了相应解读。

  畅游首席执行官陈德文先生表示:“很高兴看到经典版天龙手游的成功上线为畅游创造了新的收入和利润增长点。在新游戏储备方面,我们以MMORPG、休闲竞技及策略类三类游戏产品为核心,继续坚持精品化游戏战略,通过对游戏的不断打磨,努力打造下一个爆款。”

  畅游首席游戏开发官韦青先生补充道:“经典版天龙手游在5月上线,截至目前,持续稳定在畅销榜前三。经典版天龙手游的成功得益于天龙八部端游庞大的用户基础,同时也是对精品化游戏战略的验证。在过去一年半的研发过程中,公司调配资源全力支持,项目组也通过多次的测试不断对游戏进行优化,保证了游戏品质。”

  畅游首席财务官周晶女士表示:“经过过去一两年的打磨,更多游戏预计会在今年年底或明年年初推出。在这些游戏正式上线之前,我们还会继续测试和调优,并在第三季度开始为这些游戏进行市场预热。”

  2017年第二季度要点:

  总收入为1.50亿美元,同比增长16%,环比增长25%,达到了公司更新后的指导性预测上限。

  网络游戏收入为1.22亿美元,同比增长23%,环比增长43%,超出公司更新后的指导性预测。

  美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为5,200万美元,同比增长57%,环比增长73%,达到了公司更新后的指导性预测。

  非美国通用会计准则2归属于畅游公司的净利润为6,100万美元,同比增长68%,环比增长72%,达到了公司更新后的指导性预测。

  2017年第二季度经营业绩

  公司PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数3为240万,同比下降17%,环比持平。

  公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为740万,同比增长208%,环比增长573%。

  公司PC客户端游戏的季度总计活跃付费用户数4为90万,同比下降10%,环比持平。

  公司移动游戏的季度总计活跃付费用户数为250万,同比增长317%,环比增长733%。

  公司PC客户端游戏方面同比下降主要由于老游戏的自然衰减。

  公司移动游戏方面同比和环比的上升主要由于经典版天龙手游于二季度成功上线。

  收入

  2017年第二季度的收入为1.50亿美元,同比增长16%,环比增长25%。

  2017年第二季度的网络游戏收入为1.22亿美元,同比增长23%,环比增长43%。同比和环比增长主要是由于经典版天龙手游于第二季度成功上线。

  2017年第二季度的在线广告收入为700万美元,同比下降39%,环比增长21%。同比下降主要是由于在17173网站上投放广告的游戏数量的减少。环比增长主要是由于第二季度在线广告行业的季节性增长。

  2017年第二季度的映前广告业务收入为1,700万美元,同比增长28%,环比下降29%。同比增长主要是由于公司对影院资源布局的增加,环比下降主要是由于第二季度是映前广告业务季节性淡季。

  2017年第二季度公司互联网增值服务收入为400万美元,同比下降27%,环比下降14%。同比和环比下降主要是由于本季度PC端互联网产品收入的减少。

  毛利润

  2017年第二季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1.15亿美元,同比增长32%,环比增长43%。2017年第二季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润率均为77%,2016年第二季度均为68%,2017年第一季度均为67%。

  2017年第二季度网络游戏业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1.11亿美元,同比增长50%,环比增长61%。2017年第二季度网络游戏业务的美国通用会计准则及非美国通用会计准则的毛利润率均为91%,2016年第二季度均为74%,2017年第一季度均为81%。毛利润率同比和环比增长主要是由于高毛利的经典版天龙手游在第二季度成功上线,该款游戏的收入按照扣除第三方运营商的收入分成后的净额确认,因而毛利率较高。

  2017年第二季度在线广告业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为500万美元,同比下降41%,环比增长27%。2017年第二季度在线广告业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润率均为76%,2016年第二季度均为79%,2017年第一季度均为72%。毛利润率的变化主要是由于在线广告业务的成本相对稳定,而各季度收入波动导致的。

  2017年第二季度映前广告业务的美国通用会计准则及非美国通用会计准则的毛亏损均为200万美元,2016年第二季度的毛利润均为300万美元,2017年第一季度的毛利润均为600万美元。2017年第二季度映前广告业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛损率均为13%,2016年第二季度的毛利率均为19%,2017年第一季度的毛利率均为26%。毛利润率同比下降主要是由于公司购买了更多的影院资源,导致映前广告成本增加。毛利润率环比下降主要是由于2017年第二季度映前广告业务收入下降。

  2017年第二季度互联网增值服务业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为100万美元,2016年第二季度均为200万美元,2017年第一季度均为100万美元。

  营业费用

  2017年第二季度的营业费用总额为6,200万美元,同比增长6%,环比增长26%。

  2017年第二季度的产品开发费用为3,600万美元,同比增长15%,环比增长35%。同比和环比增长主要是由于与新游戏研发相关的费用增加。

  2017年第二季度的销售及市场推广费用为1,300万美元,同比下降6%,环比增长14%。同比下降主要是由于本季度网络游戏业务市场推广费用的减少。环比增长主要是由于映前广告业务的销售费用的增加。

  2017年第二季度的管理费用为1,400万美元,同比持平,环比增长14%。环比增长主要是由于与2017年第一季度相比,本季度公司美国存托股票的股价上升带来的股权激励费用的增加。

  营业利润

  2017年第二季度的营业利润为5,400万美元,2016年第二季度为2,900万美元,2017年第一季度为3,200万美元。

  2017年第一季度非美国通用会计准则的营业利润为6,300万美元,2016年第二季度为3,300万美元,2017年第一季度为3,700万美元。

  其他收入,净值

  2017年第二季度其他收入为300万美元,2016年第二季度为400万美元,2017年第一季度为200万美元。

  所得税费用

  2017年第二季度的所得税费用为1,000万美元,2016年第二季度为500万美元,2017年第一季度为800万美元。

  净利润

  2017年第二季度的净利润为5,200万美元,2016年第二季度为3,300万美元,2017年第一季度为3,000万美元。

  2017年第二季度非美国通用会计准则的净利润为6,100万美元,2016年第二季度为3,700万美元,2017年第一季度为3,500万美元。

  业务展望

  对于2017年第三季度,畅游预计:

  总收入在1.6亿美元至1.7亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.2亿美元至1.3亿美元之间。

  预计非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润在5,500万美元至6,000万美元之间,预计非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益在1.02美元至1.12美元之间。假设不再授予新的股权激励且股价保持不变,预计股权激励费用为200万美元。考虑股权激励费用的影响,美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润在5,300万美元至5,800万美元之间,美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益在0.99美元到1.08美元之间。

  2017年第三季度公司指导性预测使用的汇率为7.00人民币 = 1.00美元,而2016年第三季度实际汇率约为6.66人民币 = 1.00美元,2017年第二季度实际汇率为6.86人民币=1.00美元。

  from:中国青年网

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