5月6日,《Threes!》的开发者Asher Vollmer愤怒地发了一条推文,他说道:“Google Play竟然把Threes从商店下架了,就因为我们用了2048 的关键词”。
《Threes!》最近对游戏进行了一次更新,在这次更新后,加入了“2048”关键词的描述。这违反了Google Play开发者计划政策中“应用说明、标题或元数据中不得包含不相关内容、误导性信息或过多的关键字。”的规定,导致《Threes!》从Google Play下架。
这听起来像是苹果才会做的事,因为Google Play给人的感觉向来更加开放,对产品的容忍度更高。你或许也知道《2048》诞生在《Threes!》之后的十几天内,虽然《2048》开发者意大利人Gabriele Cirulli在其博客声称:“我在开发时候并不知道《Threes!》,我当时一直沉醉于《1024!》和《2048》之中。”
Google Play算是按章办事吗?这也说不通。Google Play一直充斥着侵权和山寨游戏,比如,当你搜索《Threes!》的时候,会搜出如下蹭原作的游戏,甚至还能搜索到山寨的《2048》。
那搜索《2048》呢?你会发现无数《2048》游戏的变种。《Threes!》用“2048关键词”的做法相比之下只是小打小闹。
其实我们并不反感Google Play按规则办事,用雷厉风行地手段去清理那些侵犯知识产权、扰乱市场秩序的产品,但“2048”本身就是一个有点灰色的产物,既然Google Play无法做到清理市场上的山寨游戏,让玩家找到他们真正想找的游戏,倒逼原开发商用“涉嫌山寨货”的关键词增加自家产品被搜索到的几率也无可厚非。Google Play把《Threes!》下架,看起来是一件不太妥当的做法。
Google Play似乎也意识到这点,在5月7日又重新恢复了《Threes!》在Google Play排名和位置,为此,Asher Vollmer又发了一条推文:“Threes重新在Google Play上恢复上架,我想他们应该理解了我发的消息。”