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盘点分析各大游戏公司Q2财报

2015-08-14 14:25 97973手游网

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  随着腾讯和网易公布了自己的Q2财报,各大游戏公司的Q2财报基本都已发布。相对于Q1的高歌猛进,Q2的财报可以说是几家欢喜几家愁,下面就让我们来看下各大游戏公司的Q2财报在手游方面都说了些什么吧。

  网易:梦幻,梦幻,梦幻。重要的事情要说三遍

  8月13日,网易(NASDAQ:NTES)公布了截至2015年6月30日的第二季度未经审计财报。其中网易游戏收入为38.50亿元人民币(6.21亿美元),与去年同期相比,在线游戏收入增长64.8%。

  而3月上线的《梦幻西游》手游则成为支持网易游戏收入增长的主要因素之一。在整个第二季度,《梦幻西游》牢牢的霸占了AppStore中国区畅销榜,即使腾讯系全力推广的几款游戏也只能和梦幻打个不分上下。而根据梦幻西游的势头分析,在未来的几个月中依旧难有哪款游戏能挑战目前《梦幻西游》的霸主地位。

  腾讯:增长速度放缓,全民系列不好用了

  根据腾讯发布的Q2财报,腾讯在第二季度营收234.3亿元(单位为人民币,下同),同比增长19%,结合第一季度的业绩,腾讯今年上半年的净利润已经达到142.0亿元,同比增长15%。腾讯游戏在Q2季度共取得了45亿元的收入,虽然这个成绩足以笑傲国内所有游戏厂商,但鉴于Q1季度这个数字就已经达到了44亿元,环比增幅仅为2.3%的数据并不能让腾讯高层满意。

  财报中显示,腾讯游戏的主要优势集中在棋牌,射击,跑步和战机游戏这类偏轻度的游戏上。在手游越来越重度的时代,轻度手游的占有率并不能很好的转化为游戏收入可能是腾讯需要考虑的问题。根据七月腾讯游戏的表现来看,腾讯游戏在手游方面逐渐开始往重度方面转移,特别是热血传奇取得了不错的成绩。未来腾讯可能将往手游方面投入更多的资源和精力,一些重度手游也会逐渐发布。

  蓝港游戏:十万个冷笑话真的成了一个冷笑话

  8月12日,蓝港互动公布了截止6月30日的年度中期报告。报告显示,蓝港互动上半年总营收为3.01亿元人民币,相比去年同期同比下降17.0%,经调整后的净利润为5170万人民币,同比下降44.0%。

  在手游大潮轰轰烈烈的情况下,蓝港的利润下降确实让人大跌眼镜。究其原因,或许还是要归结到蓝港上半年主打的《十万个冷笑话》手游上。根据财报显示,蓝港花在《十冷》身上的营销费用大概有6000万左右,但是十冷最终的营收却只有1.12亿,相比于高昂的营销费用,十冷的营收就有些惨淡了。

  十冷的不够成功不能简单地归结于游戏的品质或者营销不够好,当初蓝港看上十冷的是因为十冷的动画和电影获得了巨大的成功,但是在手游出来之后,有妖气工作室转而去做其他项目,而十冷的动画也停止了更新,没法通过持续的动画积累人气,十冷也就没法持续的获得玩家加入。不过蓝港下半年还有类似《白发魔女传》《后宫•甄嬛传》之类的IP的将要推出,希望蓝港能够在下半年打一场漂亮的翻身仗。

  畅游:不是我军不给力,是敌人太强力

  7月27日,畅游网发布公司第二季度未经审计财报。财报显示,畅游第二季度总营收为2.02亿美元,同比增长14%,环比下滑3%;净利润为4300万美元,去年同期为净利润200万美元。其中,在线网络游戏营收为1.72亿美元,同期增长12%,环比下滑7%。

  畅游一系列的人事变动的后果在第二季度逐渐显现,不管是在端游方面还是在手游方面,都只有《天龙八部》一个品牌撑起了畅游的大部分财报,所幸第二季度畅游推出的两款手游《魔剑之刃》和《大唐双龙传》都有不错的发展势头。不过在下半年各大厂商相继发力IP手游的情况下,两款不算太硬的IP游戏是否能成长为公司营收的中流砥柱是值得畅游考虑的问题。

  以上就是各家公司Q2财报的汇总和盘点,不知道各位看官看完之后有什么感想呢?

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