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功夫熊猫序篇评测:神龙大侠

2015-09-02 15:54 97973手游网

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  《功夫熊猫序篇》是梦工厂授权、网易雷火工作室开发的ARPG手游。熟悉梦工厂动画的玩家想必不会对《功夫熊猫》陌生,作为梦工厂两次作品都能超过6亿票房的火爆作品,改编成为手游一方面继承了原作的人气从而吸引很多看过电影玩家的眼球,另一方面要需要承受玩家对人气作品游戏质量的要求带来的压力,着实考验开发小组对原作本身的认知。

  游戏剧情讲述了我们职业作死的主角阿宝不知为什么打破了个罐子结果放出了被封印在里面的邪恶大军,于是玩家就要扮演“神龙大侠”阿宝与和平谷的伙伴们运用自己的功夫拯救世界。单就剧情来说这个套路还是比较烂俗的,虽说游戏开场动画显得霸气磅薄,然而这也很难掩盖游戏本身的剧情薄弱,不过纵观国内手游市场,大家基本都没什么像样的剧本,玩家倒也不能要求太多。

  游戏的操作相对简单,接触过动作类手游的玩家应该已经十分适应这种左手虚拟摇杆右手释放技能的操作模式。玩家在建立人物时有三套衣服和拳套棍棒两种武器可选,不管选择哪种武器随着推图的解锁都会很快获得另一种武器的使用权,而战斗中切换武器也是游戏丰富操作一种形式。作为一款ARPG手游《功夫熊猫序篇》的流畅度还是非常高的,人物在战斗中会自动锁定敌人,连续点击攻击键即可使出一套伤害不低的连招。三个技能中棍棒与拳套各有一个直线输出技能和群体输出技能以及共通的翻滚能力,使用技能需要消耗相应的气力槽,气力槽会随着时间缓慢恢复以及普通攻击快速恢复,这个机能注定了玩家需要依靠连击和技能完成输出与消耗的平衡。虽然技能的释放拥有较高的流畅度,但是只要一出手就无法被取消这一点也让玩家必须把握自己出招的时机,两种武器的群体技能在最后一招前必然出现的人物击飞也让这两个技能很难完整的打出伤害。

  近年来纯卡牌类游戏正在逐渐被其他类型的游戏融合并作为其中的一个系统,《功夫熊猫序篇》作为一款主打ARPG的手游同样融合了卡牌元素。游戏中玩家能够操作的只有阿宝这只熊猫,悍娇虎、快螳螂等角色则会作为辅助角色为玩家提供战斗辅助,游戏根据内力、外力、体质以及精神四个特性将这些武学大师进行了分类,能力各异的同伴在战斗中起到的作用也各有不同,由于每次出战都能携带三个大师助战,如何搭配也是玩家必须要考虑的内容之一。

  总的来说,《功夫熊猫序篇》在手游平台上显示了不错的画质与中国风的音乐,流畅度较高的操作也为战斗提供了相当程度的爽快感。随着推图的进度开启的比武系统也确确实实让玩家能通过自身实力与其他人一分高下,而提升大师和武器的等级则为战斗添加了一份获胜的筹码,游戏系统间的成熟融合减少了一份违和感也较好把握住了游戏节奏,推荐喜欢《功夫熊猫》以及ARPG游戏的玩家尝试。

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