从画面到体验,从特色到玩法,小编带你看评测。游戏好不好玩,首先要看游戏画面是否有足够的诚意,在这个泛滥的手游市场中。滥竽充数的渣游戏比比皆是,为了不被那些所谓的“手机游戏”荼毒我们的审美,所以游戏的画面成为衡量游戏好坏的重要元素之一。
就在前不久,昆仑就发布了一款名为《神魔圣域》3D魔幻手游。游戏讲述的是一段西方魔幻的剧情,玩家需要扮演一位英雄来介入到这个被人类自身罪孽导致毁灭的世界,获得抵抗魔族的能力,再次回到过去改变这即将要毁灭的一切。故事以西方神话为背景讲述吗,神、人、魔之间的战斗。至于魔幻题材是否会被国人所接受这个问题,笔者觉得国人对西方魔幻的热衷程度还是非常高的,比如《哈利波特》、《魔戒》、《冰与火之歌》在中国还是拥有庞大的读者群体的。
不过这款游戏值得一提的不只是具有史诗剧情的魔幻色彩的游戏背景,而有拥有原画品质的游戏画面。《神魔圣域》更多的是在游戏的画面上给玩家的惊喜。据说这款游戏邀请到了世界最顶尖的原画团队Concept Art House LLC以及视频特效团队i-two负责所有的画面效果,将只存在端游中的游戏画面一一展现在各位玩家的手机屏幕之上。
有了顶级原画团队和视频特效团队的《神魔圣域》,在游戏的画面和特效上自然不会让各位玩家失望的。在游戏中随处可见的特效特效场景:“即将崩塌的失落之城,挥舞巨型兵器的机械石像机关以及为了铺成前进道路而突然出现的石块。”这些在游戏中随处可见的场景在手机游戏中却并不常见。
游戏在战斗方面也是下了足了功夫,每一个技能有着非常棒的效果,就算是连续释放好几个技能,每个技能的所留下的单体特效还清晰可见。配合技能的音效也是出现的非常及时,能够给玩家一种身临战场的感觉。不过令人感到遗憾的就是角色在释放技能的时候并不会出现人物语音,只有技能的爆炸的特效声音。
讲到游戏的角色就不得不说一个关于《神魔圣域》贴心设计了,游戏中的设定是有三种角色,分别是战士,召唤师,血族,三个职业都可以选择,每个职业又分为男性角色和女性角色两种选择。这样的设定让玩家有了更多的选择,也能让玩家更多的感受到游戏给各位玩家所带来的诚意。战士:攻守兼备,擅长控制。召唤师:远程、召唤,擅长群战。血族:高爆发,擅长输出。遗憾的是在游戏的封测期间,游戏并不能创建其他的角色,所以在这里就不做详细的角色介绍了。
相比于传统的手机动作游戏来说,《神魔圣域》更多的是给玩家带来的是一种在线即是PK的激情体验,完全不会让喜欢PK的玩家感觉到在浪费游戏时间。竞技场、军团战、阵营战、野外BOSS等多种PK模式,让玩家随时随地都处于战斗的激情当中。
在每款游戏中MMORPG都会加入一些特殊的趣味游戏,调节一下游戏的气氛和增加一下游戏的乐趣性。自然《神魔圣域》自然不会例外,《神魔圣域》选择了推金币这款非常具有现代化的游戏。不过在游戏中嵌套的推金币的小游戏似乎也是一个明智的举动,在紧张复杂的战斗剧情结束之后,似乎是需要这样的一款小游戏来调节一下游戏的氛围。
除了趣味游戏以外,《神魔圣域》也有很多的特色系统。例如坐骑系统,在游戏中可以获得强大的西方魔幻巨龙作为坐骑,东方的龙和凤凰和一些传统的坐骑在游戏中也是有的。女神培养玩法,在游戏中可以收集到西方魔幻神话中的诸位女神,例如月之女神戴安娜、天后赫拉、爱美女神维纳斯等女神。而且每个女神都有自己的神域属性,能够直接为主角增加属性提高战斗力,只要能够收集忙足够进阶女神的碎片即可提高神域属性的增加的数值。女神还有一个讨好属性,只有能够奉上每个女神所爱之物就能提高亲密度,提高讨好属性。
其实《神魔圣域》的特色系统还有很多,笔者在这里就不一一为大家叙述出来,如临危任务、美女野兽、BOSS之家,2V2的推塔之战之类的都是游戏中的特色玩法,笔者还是希望各位玩家能够到游戏中真正的体验到这类系统带来的乐趣。在长途慢慢的升级之路上就会解锁这些相关系统的玩法,让整个游戏的升级之路变得不再枯燥,每次都有新的惊喜和玩法在等着各位玩家。
总结:
据悉《神魔圣域》发布后,中国大陆、港澳台、日韩、东南亚、欧美的玩家都将采取同一版本。也就是说,各位玩家有可能在游戏中接触到来自世界各地的玩家并在游戏中与之争锋。《神魔圣域》中多样的游戏特色玩法和多途径的成长养成系统,足够满足不同爱好的游戏玩家的不同胃口以及成长需求。欢迎加入《神魔圣域》的世界,这将是一场不会令你失望的真正的异世界冒险。
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