在游戏剑与家园的演示视屏中,我们看出这款游戏在大地图上有很大的玩法,不停的遭遇战,不断的boss,你既可以攻打领主也可以挑战巨龙,考虑到这是一款类SLG游戏,今天就为大家聊聊如何在游戏中排兵布阵。
剑与家园
首先我们知道的是游戏中兵种非常多,官方号称拥有上百的兵种,而玩家前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,按照通俗的设定枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵,兵种之间互相克制,所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。
剑与家园
游戏需要玩家自己布阵,布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了。
剑与家园
后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。
布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形同样也要考虑在内,要摆出完美阵容还真是不容易啊~多说无益,还是等到游戏出来之后大家自行体验吧~
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编辑:海德
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