《山海战记》攻略:防御塔之雷塔篇
目前来说,《山海战记》是以“四种塔”+“两个英雄”来进行塔防的一个游戏。
四种塔分别是:箭塔(外号兔子);雷塔(外号雷/鸟);兵塔(外号狗);刀塔(外号锤子)
而《山海战记》中,怪物自身是带有防御的。带物理防御的怪物怕法术伤害;带法术防御的怪物怕物理伤害。具体怪物对应的防御效果,可以在游戏中的“图鉴”里确认。
(主界面右上方的“其它”里面可以进入图鉴;左下角的“提示栏”里面也有图鉴)
造成物理攻击的防御塔有: 箭塔、及所有箭塔升级分支 ; 刀塔、及所有刀塔升级分支 ; 兵塔、及兵塔偃师塔分支
造成法术攻击的防御塔有: 雷塔、及所有雷塔升级分支 ; 兵塔、及兵塔陆吾塔分支
具体的使用情况,我会在介绍塔技能的同时顺便提及。
雷塔:
雷塔的两种分支,“云雷塔”和“巫女塔”。
云雷塔(蓄力) 高级云雷塔
雷塔(单体) 高级雷塔(单体)
巫女塔(散射) 高级巫女塔
消耗妖晶: 120 120+190=310 310+290=600 600+320=920
“云雷塔”:自带的升级效果是“蓄力”,一定时间里没有进行过攻击,那云雷塔会蓄力进行一发AOE范围攻击。
(单体伤害优秀,即便没敌人也不会闲着的老实人。对付大多数的物理护甲的敌人,使用它就对了)
“巫女塔”:自带的升级效果是“散射”,它将雷塔从单体攻击转而变成了可以同时攻击三个目标,不过对应的伤害就低了。
(若是有大群狸猫的关卡,可以在路口放一个骗掉狸猫的加速技能)
升级到高级塔后,两种塔都会产生两个分支的技能选项。
高级云雷塔的技能分支为:
奔雷术:发射一枚雷弹袭击离出口最近的敌人。(左侧,第一次升级需要350妖晶)
【没啥特效,定期丢出一个雷球,可以理解为雷塔多了一个带CD的全屏范围的单体攻击技能】
潜雷符:对攻击范围内一名敌人附加潜雷符,其死亡时发生爆炸,对周围造成范围伤害。(右侧,第一次升级需要250妖晶)
【在敌人进入攻击范围后,随机给某个敌人打上符咒(一对转动的阴阳鱼),在死亡后会产生法术AOE伤害】
高级巫女塔的技能分支为:
辉针咒:秒杀一名受到高级巫女塔攻击的敌人。(右侧,第一次升级需要300妖晶)
【会冒出一道粗光束,秒杀敌人。关底boss无效】
七彩咒:使高级巫女塔能够同时攻击更多的敌人。(左侧,第一次升级需要200妖晶)
【没有其它特效,直接强化攻击,散射的可攻击数目增加(本人视力不好,不过貌似是升级一次,可以攻击对象+1)】
雷塔总结:
雷塔的造价比箭塔和兵塔要高,同样是可对空可对地,在后期有着物理防御大型怪出现后,慢慢的成为了推关卡不可或缺的一部分。
由于整体的价格比箭塔要贵近三分之一,所以看需要情况的建就好。
雷云塔被称之为“雷鸟”,是较多被使用的雷塔。
一般的关卡会点出一两座云雷塔在关键位置,配合着英雄和兵塔的卡位,来进行输出。(卡位后面会进行说明)
雷云塔升级费用交高,一样视经济情况来升高级。
一般来说,当塔的建筑点不够,或者妖晶比较多的时候,可以点出“奔雷术”。
“潜雷符”在目前这个版本似乎没有很好的被开发出来,若是要试用这个技能,那雷塔的位置需要靠前放,同时在附近要有兵塔将敌人聚集起来,不然意义不大。
巫女塔,外号女婊,这个称呼来自很早以前的圣诞活动。当时的活动关卡3-4中需要大量建高级巫女塔,而攻击时,这些女巫纷纷翘起脚,叉开腿……就有了这个美名。巫女塔相对较少被使用,一般作为“中流砥柱”被放在关键位置。
大多数时候,点出巫女塔都是冲着“辉针咒”的秒杀效果来的。面对一波就来个3~4个山魈、龙伯、白骨精、厌火的局面,你要是没有“聪明可爱小鬼谷”,那就不得不补上一发点出秒杀的高级巫女塔了。
不过需要补充的是,巫女塔升到高级后,攻击效果还是比较乐观的。面对大批的飞行军队时,有奇效。
最后强调一下:“辉针咒”的释放规律比较随性,面对白骨精、阴兵这类敌人的时候,就不要想太多了。除了极个别的时候不得不点出外,“七彩咒”也是可以忽略的东西。
以上就是对雷塔的使用方法和优缺点的介绍,要是有不同的见解希望能在下面评论里一起讨论。
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