《哆啦A梦快跑大冒险》是由藤子·F·不二雄制作公司授权,北京诚禾佳冉科技与上海浩动网络合作开发运营的跑酷游戏。对于大多数80后来说,《哆啦A梦》可以说代表了美好的童年回忆,梦想过有一个任意门。而在本作中,哆啦A梦、大雄、静香这些角色都会以原作形象出现,竹蜻蜓、任意门、空气炮等耳熟能详的道具也悉数登场。
本作在玩法上采用了比较经典的跑酷玩法,左右各一个虚拟按键,分别控制下滑和跳跃,简单明了。同时,游戏中道具以及角色的被动技能都才用了被动释放的机制,满足条件即会自动释放,玩家只需要注意躲避障碍、收集金币即可。在画面风格上本作采用了比较鲜艳明亮的卡通画风,但比较遗憾的一点是音乐方面并未采用原作的BGM,否则可能更会有代入感一些。
游戏中共设置了大雄、小夫、静香、胖虎四个角色,四个角色各有其独特的技能,同时每个角色也可以选择契合自身属性的道具。游戏目前提供了三个游戏模式,分别是挑战模式、无尽模式和团体模式。挑战模式即副本闯关,玩家可以选择一个角色进行冒险。在某些副本中还将出现BOSS战,其实就是在跑酷过程中加入了BOSS来发射一些临时障碍。同时我们也能在BOSS关中拾取到攻击性道具用来攻击BOSS,在限定的时间内击败BOSS就算获胜。这种酷跑打BOSS的玩法其实在一些日式酷跑游戏中已经存在,然而在国产游戏中还是比较新颖好玩的。
而无尽模式顾名思义就是没有尽头,不断冲击高分了。在无尽模式开始时,玩家可以使用金币购买辅助道具,比如开局冲刺几百年之类的。同时达到一定距离,即可获得钻石奖励。本作中钻石获取还是比较容易的,不用充值也可以玩的比较开心。
团体模式可以说是比较好玩的重头戏。类似于无尽模式,也是需要不断冲高分数,但在团体模式中四个角色可以一起上阵切换,新鲜感倍增。同时,团体模式中可以和其他玩家进行榜单名次比拼,根据排行榜的名次每天均可领取奖励。而且另外一点在于团队模式采用了类似roguelike玩法,每次开始游戏关卡都会不同,而且中途也会随机出现奖励的金币关卡,背板无用的情况下,就靠各位的眼疾手快啦。
总之,作为一款正版授权的作品,本作在画面卖相上没什么大的瑕疵,玩法上虽然难以说特别亮眼但也算贴合IP,中规中矩。闲暇时间拿出手机来一局团队跑酷,似乎又回到了小时候电视机前的快乐时光。