投资热潮总是一阵一阵的,从12年开始对手游行业各种投资,到现在转向对VR产业的各种投资。虽然所有报道都在说手游行业是开始发展缓慢了,但缓慢不代表不发展、不盈利,手游行业起码依旧是有所发展的,资产是一直在增长的。而我相信,VR游戏等作为游戏产业的一块,之后也会陆续带动整体游戏产业的发展的。
玩家社交服务类ap
如果你困惑于现下大厂笼罩下的游戏行业,中小厂商发行商是否还能够有所发展,有崛起的可能,我的意见是肯定的,中小CP只要找对方向,也是能有自己的发展的。
中小CP如果不想也没办法抱网易、腾讯等大厂的大腿,那么如何才能在现在的游戏行业格局中开辟自己的一席之地呢?毫无疑问,不是以IP精品制胜,那就只有凭借出奇的创意制胜了。由宇石网络自主研发的玩家社交服务类app游戏猫,就在这样的格局中诞生了。做了所有人都想不到独一无二的为手游玩家群体服务的手游社交服务app,在现下的手游产业格局下,一枝独秀。
游戏猫
游戏猫app致力于服务于游戏玩家用户群体,很早就对游戏玩家进行了分析和研究,再怎么样好的手游,在现阶段对游戏的交互性设计还是无法像端游网游那样成熟,而最终游戏猫的诞生就是为了解决玩家现下最大的问题交互问题,让广大游戏玩家从此不再一个人游戏。特别的,游戏猫为玩家量身定制的人工托管服务更是充分考虑到了游戏玩家群体的现实性质,能在玩家无法玩游戏的时候提供账号托管服务。这从另一方面来说,也减少了因为少数几次无法上游戏渐渐对游戏依附性减弱而产生的用户流失,对于游戏运营商来说也是很好的。真正意义上能够使两边都受益,这也是游戏猫真正能做到大厂竞争下的一枝独秀的原因。