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《小小守卫者》评测:逆向塔防

2015-04-28 18:53 97973手游网

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  不久前,iOS平台登陆了一款被众多塔防爱好者所期待的高品质新作《小小守护者》( Tiny Guardians )。“画面风格出色”、“细节感人”、“玩法独特”是狂热的用户和媒体编辑们第一时间给这款游戏打上的标签。但是,很少有人去强调,《小小守护者》与《王国保卫战》这两款高度类似的游戏并非出自同一家制作商之手,因为,我们都知道,玩家们并不关心这个。


  “没有塔的塔防游戏”,这是马来西亚游戏厂商Kurechii对自家新作《小小守卫者》的高度概括。非常具有创意的一句评价,也成功勾起了很多玩家的兴趣:没有塔的塔防,也算是塔防吗?

《小小守卫者》游戏截图

  《小小守卫者》的最大不同,在于游戏中不存在任何“防御塔”的概念,而是被替换成了英雄单位。这些英雄并不像防御塔一样,需要固定在某个不动的位置,而是可以跟随游戏的主角——公主殿下——四处奔波。当然,行进的路线非常单一,单一到你无法作出任何选。

《小小守卫者》游戏截图

  作为《小小守卫者》中的特有单位,英雄根据攻击方式的不同可以分为战士、刺客、法师和弓箭手等多种职业,每种职业都具有独立的属性和技能。需要耗费一定的水滴,你可以简单地将英雄理解为“移动的防御塔”,因为其在游戏中确实也扮演着防御塔的角色。英雄的召唤和升级需要耗费一定的水滴,水滴可以在扫荡敌人的同时获得。此外,英雄数量的上限也需要使用水滴来提升。

《小小守卫者》游戏截图

  游戏的画面设计一如开篇所说,与《王国保卫战》颇为相似。漫画式的整体风格和精致形象的人物设计,很容易被大众玩家所接受。而除了画风,在操作上,《小小守卫者》似乎也得到了《王国保卫战》的些许“指点”。玩家所控制的每位英雄除了拥有独立的属性和技能外,还能够在公主殿下的周边进行移动,这与《王国保卫战》中英雄的设计如出一辙,只不过数量由一个提升为多个罢了。至于技能以及副本的设定,依然不出意外的与《王国保卫战》相仿,在此也就无需多加介绍了。

《小小守卫者》游戏截图

  《小小守卫者》的整体节奏有些缓慢,这造成了一些不必要的游戏时间的延长。很难直接去评价其利弊,但从以往的经验来看,过长的游戏时间往往会带来很多负面影响,比如容易令玩家感到枯燥,或者难以利用起玩家的碎片时间等等。当然,选择正面突破的也是大有人在,Ironhide在自己的最新作《王国保卫战:起源》中增加了相当丰富的地图元素和环境交互,巧妙地解决了这一困扰。相比之下,《小小守卫者》似乎并没有考虑到这一点。

《小小守卫者》游戏截图

  游戏的另一个不足,在于人物形象的设计显得过于渺小,这对玩家的操作造成了很大困扰,即便是将游戏画面放大到极限,也只是稍稍有所缓解。由于游戏模式发生了根本性的转变,以前是几乎不需要动手的防御塔,现在是需要频繁操作的英雄单位,这本身就对玩家的操作提出了更高要求。加之游戏中会经常性的出现BOSS释放的范围攻击,玩家走位稍有不慎便会损失大量生命。在如此前提之下,《小小守卫者》过于渺小的人物形象设计无疑是在雪上加霜。

《小小守卫者》游戏截图

  吐槽了不少东西,但实际上都是围绕着抄袭和借鉴这一个话题,从《小小守卫者》身上我们能够看到太多《王国保卫战》以及其它游戏的影子。不过,集众家之所长的《小小守卫者》也向我们展示出了上乘的游戏内容和质量,这足以令其跻身出色塔防游戏之列。如果你厌倦了传统塔防的千篇一律,《小小守卫者》也许会是一个不错的选择。

小小守卫者(Tiny Guardians) 下载

小小守卫者(...

类型:塔防 大小:16MB
7.8

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16MB / 塔防

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