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零:弹丸夜曲评测 亮瞎氪金眼

2015-08-11 15:29 97973手游网

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  《.Decluster Zero: Bullet Nocturne》(翻译《零:弹丸夜曲》)像素画风搭建弹幕射击游戏是其主要特色,搭配快节奏的电子音乐,为玩家带来强大的视听冲击力。本作十分适合喜爱弹幕游戏的玩家,不过明亮的色块设定,以及部分画面淡化效果,非氪金眼的玩家慎入。


  同前作一样,《零:弹丸夜曲》依旧遵循着花式弹幕的特效,尤其是激战BOSS时慢镜头式的明亮色块,拼凑成各种美丽的图案,令玩家善心悦目。同时游戏中强劲的电子音乐BGM更是带给玩家燃的快感,相比一代有过之而无不及。

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  • 《零:弹丸夜曲》游戏截图

  不过游戏整体色调渲染上,背景底色与关卡大部分弹幕颜色过接近,特别是在收集元素的色彩选取上,眼神不好的估计根本想不到游戏还能进行收集。游戏在攻击弹幕的设定上采用同样的淡化效果,表示玩起来好费眼。

BOOM效果

  游戏操作设定相对简单,全屏范围摇杆设定,玩家可以随自己的姿势舒服。按住屏幕自动开火,双击屏幕切换攻击模式(垂直激光与散弹),两指同时出击屏幕会消耗怒气槽释放能量护盾。同前作一样,只要玩家的核心1*1的像素不被攻击到,就不会触发死亡效果,而且积攒3条怒气,核心像素被击中可以释放一次全屏BOOM效果。如此来怒气槽的设定,很大程度上游戏降低了难度。只要玩家合理运用,游戏的简单与一般难度都能轻松通关。

花式弹幕

  《零:弹丸夜曲》是日本独立游戏开发者Masayuki Ito开发的“Decluster”的一款续作。让人眼花缭乱又绚丽多彩的像素弹幕是该系列游戏的最大特征,在错综复杂的弹幕中闪避成功的成就感则是玩家最大乐趣所在。如果你自信你有一双氪金眼,不妨下载尝试一番。 

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