北京时间7月30日,亚洲最大动漫游戏盛会Chinajoy在上海新国际博览中心召开。期间,DeNA中国《NBA梦之队2》研发负责人李天石先生接受了97973手游网的专访,对旗下全新S级NBA题材手游的“前世今生”进行了全面解析。本次Chinajoy是DeNA中国首次参展,其携带多款强IP力作亮相,其中NBA官方授权的《NBA梦之队2》吸引了众多玩家的注目。
97973手游网:您好李总!请问《NBA梦之队2》是如何再次拿到NBA官方授权的呢?
李天石:您好!DeNA中国与NBA官方在2013年进行首次合作,推出了《NBA梦之队1》。这款游戏在当时的国内手游市场一炮而红,不仅长期占据APP Store体育类畅销榜前茅,而且还成为当时中国iOS平台上收入最高的体育类产品。NBA全球高级副总裁罗伯特?w?米尔曼先生此前曾数次亲临DeNA中国总部,与我们的研发团队进行沟通,对《NBA梦之队1》予以高度肯定和赞赏。并且《NBA梦之队1》在此后的接近两年时间里,一直保持了比较高的收入。基于先前的良好关系,《NBA梦之队2》获得NBA官方授权几乎是水到渠成。
97973手游网:与《NBA梦之队1》相比,《NBA梦之队2》在特色和玩法上,有哪些区别?
李天石:《NBA梦之队2》继承了《NBA梦之队1》的纯正NBA血统,拥有450名球员、30个球场的数据库;画面上,游戏利用3D模型和面部捕捉技术,将球员真实重现在玩家眼前;比赛环节使用多视角拍摄手法,复原球星的招牌动作,为玩家呈现高度还原、精彩激烈的篮球赛事。另外,《NBA梦之队2》还加入了战术QTE和时装系统,在比赛过程中,玩家可以即时操控球队打法;在培养球员时,玩家可以利用时装让球员造型更加帅气新潮。
97973手游网:请问您如何看待当前手游市场中的体育游戏?
李天石:根据今年年初企鹅智酷的统计,体育题材手游在整个手游市场占比不足4%。这一方面说明体育游戏受众基数有待提高;另一方面也证明体育游戏细分市场还处于蓝海阶段。我认为,想要让体育题材手游获得更多玩家青睐,就需要同时提升品牌效应和产品质量。体育游戏应该与相关赛事官方进行合作,利用赛事号召力吸引玩家关注;同时,端质游戏体验已经成为玩家衡量一款手游的好坏的重要标杆,因此厂商在制作技术和玩法体验上要进行全面革新,而非拘泥于现有卡牌游戏的窠臼。这样才能逐步提升该类产品的受众基数,并在市场中抢占先机。
97973手游网:您认为《NBA梦之队2》的出现,对DeNA中国和整个国内手游市场有什么样的意义呢?
李天石:DeNA中国自成立以来,一直都坚持IP战略,《NBA梦之队2》的立项制作依然秉持这一战略。我们和NBA以官方正版授权的方式开展合作,在游戏中加入更多球员与赛事的互动,也希望通过这款游戏让全球玩家从另一个侧面更深入的了解NBA文化,希望通过此举达成共赢的目的。
对我们来说,《NBA梦之队2》是今年的拳头产品,将扛起我们IP战略道路上的大旗;对整个国内手游市场而言,玩法的推陈出新,让技术更新换代的速度加快,靠一两款成功作品吃遍天下的时代已经一去不返。在这种情况下,只有坚持IP战略,才有可能在大量玩法雷同的游戏充斥在市场中实现突围,获得NBA官方授权的《NBA梦之队2》,正是强IP产品的代表,它的出现或许能让很多厂商得到启发。
当然,高素质的正版授权游戏,也会让玩家对游戏提出更高的要求。我们今后会继续提升游戏质量、注重用户感受,将《NBA梦之队2》打造成国内体育手游的杰出代表。
97973手游网:我还有最后一个问题,这恐怕也是玩家们最为关注的问题,《NBA梦之队2》大概会在什么时间开测呢?
李天石:《NBA梦之队2》的首测将在8月上旬启动,喜欢篮球运动和篮球游戏的玩家,也希望我们《NBA梦之队1》的老玩家,到时候都不妨进入游戏体验一番。我们近期会公布部分游戏截图供玩家鉴赏,开测期间,我们还会推出一系列福利活动,答谢玩家们的关注和支持。
97973手游网:好的,非常感谢李总莅临这次专访,也希望《NBA梦之队2》首测取得令人满意的成绩,再见!
李天石:谢谢,再见!