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光宇CEO:问道将推手游及电影

2015-07-31 03:00 97973手游网

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  北京时间7月30日,第十三届Chinajoy在上海新国际博览中心隆重召开。期间,光宇游戏CEO宋洋接受了97973手游网的专访,就旗下《问道》、《龙与精灵》以及《创世2》等游戏做出了简要介绍。

光宇游戏CEO宋洋

  97973手游网:今天我们请到作客新浪游戏直播间的是光宇游戏CEO宋洋先生,光宇游戏于2004年成立,那么公司目前发展状况如何?

  宋洋:今年光宇游戏已经进入了第十一个年头,算是比较资深的游戏公司了,我们之前在端游市场精耕细作,每年都会推出几款客户端游戏,其中最为玩家们熟悉的就是《问道》,这款游戏是2006年正式推出的,《问道》作为中国第一款免费的回合制游戏,目前已经积攒了超过2亿的注册用户,游戏最高在线超过100万人,今年1月份的时候,单服最高在线破记录达到了超过6万人的在线人数,这个游戏目前为止,无论人气还是营收,都是非常健康的。光宇游戏从两年前开始布局移动游戏市场,我们自研团队原来以做端游为主,现在分出了精兵强将,不断立项移动游戏项目,这些项目从去年开始就开始有产品落地,今年、明年我们会陆续向大家推出更多我们自研的游戏产品,当然我们是两条腿走路的,除了自研产品,我们还有代理发行的业务。

  97973手游网:目前光宇游戏主推的手游都有哪几款?

  宋洋:《龙与精灵》,这款手机游戏从我们跟魔方在线合作到现在,已经超过20个月时间了,我们双方一起花费了很多的心血,多少个夜晚的加班,让我们把这个游戏打磨到今天这个程度。花费超过一年半的时间做一款手机游戏,这个不管在端游界,还是在移动游戏市场都是比较少见的。

  97973手游网:游戏市场反响如何?

  宋洋:现在玩家可以在iOS正版、越狱渠道以及各大安卓渠道下载到这款游戏,游戏目前处于测试型的推广期,我们通过募集一部分玩家来收集玩家反馈,然后我们还要再进行最后一次小规模的调整,调整完以后,我们将对游戏进行大规模推广。不过针对前期的游戏数据反馈,以及通过QQ、客服、玩家给我们一对一的反馈中发现,大部分玩家们的反馈都非常正面,这也给予了我们极大的信心,玩家们确实很认可我们花了这么长时间打磨出的这款精品游戏。

  97973手游网:您觉得为什么玩家会很喜欢这款游戏?这款游戏的特色或者亮点都有哪些?

  宋洋:我们把这么多年做游戏的经验都放在这一款游戏里了,我们知道玩家喜欢什么样的游戏,系统怎么做能够更有深度、黏着度,现在很多游戏其实流于表面,什么系统都有,但是可能玩家玩几天就觉得没意思了,或者不同的系统,虽然名字不一样,但是它的玩法是趋同的,并没有差异化的,玩法不丰富,而我们是真的把这个系统做的很深,做的很丰富,这是一点,我们另外一个着力点,就是用户引导,手游市场是一个新兴的市场,有很多我们所谓的小白玩家,他们可能没有玩过重度手游,所以我们特意找过一些没有接触过这种类型游戏的玩家,让他们体验,发现他们也非常认可,这就说明我们的引导、我们的体验细节做的非常精细,不会让这个玩家觉得这个游戏不会玩。

  97973手游网:这款游戏未来都有什么推广计划?

  宋洋:《龙与精灵》是我们今年最重点的一个产品,我们也会花最大的力气来推广这个产品,市场预算费用将过五千万,预算非常充足,而且我们会有一个长期的推广计划,我们将强调在品牌方向的推广,具体的计划我在这里就不详细解释了,但是其实我想强调的是,像这样一款精品游戏,营销并不是我们的重点,我们在游戏立项前期,其实并没有花很大的心思去想怎么样来翻新花样包装这个产品,因为这个产品的重点是它是一个精品游戏,确实很好玩,我们只需给玩家做到告知的义务,他们自然就会知道好玩,并沉浸进去。

  97973手游网:光宇游戏在下半年还有哪些游戏在计划当中吗?

  宋洋:我们自研的项目马上就要出炉了,有很多项目已经在最后筹备阶段,很快会面向玩家,包括我们代理发行的一些产品也会在今年下半年有几款面向玩家开放,游戏类型很丰富,有手势操作的游戏,有很高端画面很精致的3D游戏,有2D回合制的游戏,具体的游戏名称和细节,我们会根据每款游戏的宣传节奏,陆续透露给玩家。

  97973手游网:说到端游,您刚才提到《问道》,《问道》是光宇游戏推出的非常经典的一款网游,现在已经有九年时间了,在这么长的一段时间内,有没有考虑过《问道》的发展方向?有没有进行一些调整,或者面对当前来说,泛娱乐是一个趋势?

  宋洋:《问道》这款游戏,我们和游戏制作方厦门吉比特一开始就有很明确的目标,我们不会重度挖掘用户的付费潜力,我们要打造一个非常轻松的付费环境,玩家没有游戏压力,你可以在游戏里面赚钱,不花钱也可以得到很好的体验,这是我们一直极力营造的游戏环境,一款九年的游戏,同样的老牌游戏可能感觉已经到了下滑阶段,但是我们可以看到,《问道》现在还是非常好的,因为我们在非常努力的营造游戏社群氛围,这个路子值得我们长期投资下去,我们会跟游戏的制作方,会花最大的精力、心力来为玩家们营造这样一个游戏内的氛围,所以首先对于《问道》来说,我们的方向从来都没有变过,我们也会一直这样走下去。同时,我们也看到了端游游戏IP的价值越来越凸显,所以我们今年开始会更加着重对《问道》这样一款老牌游戏IP进行品牌刷新,进行泛娱乐化的品牌宣传。

  97973手游网:现在的确是这样的趋势。

  宋洋:我们会更广泛的去跟影视、动漫、小说等合作,现在已经有了实质性的进展,等到可以对外发布明确消息的时候,我们会第一时间向玩家宣布。

  97973手游网:之前有传言说,光宇在做的另一款大作《创世二》可能会在今年发布,您在这次Chinajoy有没有带来更新的消息?

  宋洋:《创世二》作为一款端游,整个游戏的战略思路和《问道》、《龙与精灵》是一模一样的,我们希望能够憋出一款大作来。我们舍得投入时间,舍得投入资本去做精品游戏,而且我们觉得,现在的端游市场还是非常健康的,只不过是关注的人、关注的厂商变少了,但是如果想要在端游市场有所作为,因为端游市场小白玩家很少,真的要能够吸引到爱玩端游的人来玩我们的游戏,那么我们必须要做精品,这是没有捷径可以走的,《创世二》就是一款这样的产品。想做精品游戏,就要沉得住耐心,要能够坚持和慢慢打磨,我们这个产品其实已经做了好多年了,我们计划是今年下半年进行第一次对外测试,当然,对于这个产品我们也是寄予了很大期待的。

  97973手游网:谢谢。

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